Circle Reflex

Circle Reflex est le deuxième projets personnel réalisé avec le moteur de jeu Unity 3D et C#.

Le jeu met à l’épreuve les réflexes du joueur. Le but étant d’appuyer sur l’écran dès que la balle entre dans l’un des deux zones.
Plus le joueur marque de points, plus la vitesse augmente. Aucune erreur n’est tolérée si le joueur rate, il devra tout recommencer.

J’ai réalisé Circle Reflex en 2 semaines, il est disponible gratuitement sur le Google Play depuis juillet 2015.

Téléchargement :
Vous pouvez suivre ce lien pour voir la page Google Play du jeu.